Rabu, 12 Mei 2010

Pembuatan DATABASE dalam VISUAL BASIC

  1. Langkah – langkah pembuatan DataBase
  • Pertama buka program Microsoft Visual Basic 6.0, lalu buka New Project. Pilih standard.exe, lalu akan tersedia form1. Klik Add-Ins pada menubar, kemudian pilih Visual Data Manager, lalu akan tampil jendela VisData.
  • Kemudian pada jendela VisData, klik File, New, Access Version 7.0 MDB. Simpan database dengan nama VB1.mdb atau sesuai selera kalian saja. Setelah tersimpan kita akan kembali lagi ke Database Window pada VisData. 

  • Klik kanan pada Properties. Pilih New Table. Kemudian akan muncul Table Structure. Kemudian beri nama Table dengan nama: cindy (ini nama saya lohh), boleh juga dengan selera kalian, tapi yang mudah di ingat saja.




  • Lalu klik Add Field. Pada Name ketik Nama kemudian tekan enter, lakukan hal yang sama untuk membuat field yang berikutnya, jika sudah klik Close.
  • Klik Build the Table pada Table Structure, lalu akan kembali pada VisData. Pada Database Window akan bertambah icon Table type RecordSet yang bernama cindy.
  • Klik dua kali, lalu muncul jendela Dynaset:cindy. Klik Add, lalu isi sebanyak 3 data atau lebih. Setiap pengisian data nama, kelas, npm kemudian Update untuk data berikutnya. Kemudian Close.

Tunggu postingan selanjutnya....

Selasa, 09 Maret 2010

Sejarah GAME



Apakah kalian tahu sejarah game itu muncul dan sekarang telah berkembang untuk menyenangkan pemakainya?.
Awal mula game dibuat pada tahun 1972 oleh Magnavox Odyssey, perusahaan ini membuat game console pertama. Tetapi dalam penjualan game di perusahaan ini mengalami gulung tikar. Lalu pada tahun 1975, sebuah perusahaan Atari PONG memperkenalkan game console juga, tetapi perusahaan ini sukses dalam penjualannya. Generasi game pertama muncul dari ATARI 2600 merupakan konsole game pertama yang sukses di masanya. Atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System).
Untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140. Pada tahun 1976 perusahaan Coleco memperkenalkan Telstar. Berbagai perusahaan memperkenalkan produk, tapi tidak banyak yang sukses.
Setelah itu pada era 1980-an, tepatnya tahun 1985 debut NES (Nintendo Entertaintment System) membuat game konsole pertama kali yang menggunakan 8 bit, contohnya Super Mario Bros. Lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog, pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit

generasi kelima playstation atau yang produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.

sumber :
http://are-tech.blogspot.com

Minggu, 03 Januari 2010

TUGAS SOFTSKILL ANIMASI 3Ds MAX

ANIMASI TEKO JATUH

Penjelasan karakter dari animasi ini adalah ketika objek bola tersebut berjalan kearah Meja kayu dan menabrak sebuah Meja tersebut, ketika Bola tersebut telah menabrak meja, maka Teko yang berada diatas meja tersebut bergoyang dan terjatuh ke lantai. Bagaimana kita bisa membuat teko tersebut jatuh ?Kita ikuti langkah-langkah berikut ini.

Membuat Objek-Objek dalam Animasi Teko Jatuh

Pertama kita membuat objek Teko, untuk membuat objek geometry primitives berbentuk Teko dengan cara berikut :

  1. klik tombol Select Objek

  2. Pada Command Panel, pilih tab Create

  3. Pilih icon Geometry

  4. Tentukan Standard Primitives pada menu pop-up

  5. Pada rollout Object Type, klik icon Teapot

Jika sudah memilih objek Teapot, kita membuat Meja dengan objek Box, Bola menggunakan objek Sphere, Lantai menggunakan objek Plane.

Untuk Dinding kita menggunakan :

  1. Tentukan Extended Primitives pada menu pop-up

  2. Pada rollout Object Type, klik icon L-Ext

  3. Dan ubah sesuai bentuk.


Membuat pergerakan TEKO JATUH

Untuk menbuat objek-objek tersebut dapat bergerak, kita mnggunakan Auto Key yang berada di samping gambar berbentuk kunci, dengan cara :

  1. klik Auto Key untuk memulai pembuatan animasi.

  2. Geser Time Slider ke posisi frame 20/100. Dengan tombol Select and Move yang berbentuk tanda plus berpanah, kita geser objek Bola pada viewport Top.

  1. Geser Time Slider lagi ke posisi frame ke 50/100. Dengan tombol Select and Rotate, putar objek pada view port Top sebesar derajat yang diinginkan, sehingga tampak seperti gambar dibawah ini.

  1. Lakukan seterusnya sampai posisi teko berada di bawah. Dan jangan lupa setiap berubah posisi objek teko harus meggeser Time Slidernya.

  1. Jika sudah selesai sampai posisi teko berubah dan berada di lantai, lalu tekan F10, pada Menu option Render Output, klik Files untuk menyimpan animasi dalam bentuk video.

Selesailah langkah-langkah pembuatan animasi Teko Jatuh. Untuk melihat lang tersebut yang lebih jelas, silahkan unduh di sini :

http://www.4shared.com/file/187296285/b58a727/TekoJatoh.html

Hasil Animasi :


 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Online Project management