Minggu, 01 Mei 2011

MOBILE COMPUTING

Apa itu Mobile Computing?
Mobile Computing adalah disiplin untuk menciptakan sebuah platform manajemen informasi, yang bebas dari batasan ruang dan waktu. Kebebasan dari kendala memungkinkan para pengguna untuk mengakses dan memproses informasi yang diinginkan dari mana saja di dalam ruangan. Keadaan pengguna, statis atau mobile, tidak mempengaruhi kemampuan informasi manajemen dari platform mobile. Seorang pengguna dapat terus mengakses dan memanipulasi data yang diinginkan saat bepergian di pesawat, di mobil, di kapal, dll. Dengan demikian, disiplin menciptakan ilusi bahwa data yang diinginkan dan daya proses yang cukup tersedia di tempat, dimana dalam kenyataannya mereka mungkin berada jauh.
Disiplin komputasi mobile mempunyai asal dalam Personal Communications Services (PCS). PCS mengacu pada berbagai layanan akses nirkabel dan mobilitas pribadi yang diberikan melalui terminal kecil (misalnya, ponsel), dengan tujuan memungkinkan komunikasi setiap saat, di tempat manapun, dan dalam bentuk apapun. PCS tersambung ke Public Switched Telephone Network (PSTN) untuk menyediakan akses ke telepon kabel. PCS termasuk tinggi tingkat sistem selular digital untuk luas standar kendaraan dan pejalan kaki telekomunikasi layanan dan rendah-tingkat sistem untuk perumahan, usaha, dan masyarakat umum aplikasi akses nirkabel.

High-tier sistem selular digital meliputi:
-          - Global System for Mobile Communications (GSM)
-          - IS-136 berbasis TDMA Digital Advanced Mobile Phone Services (DAMPS)
-          - Personal Digital Cellular (PDC)
-          - CDMA IS-95 berbasis Sistem cdmaOne
Sistem telekomunikasi rendah-tier termasuk
-          - Telepon Cordless 2 (CT2)
-          - Digital Enhanced Cordless Telephone (DECT)
-          - Sistem Komunikasi Pribadi Access (PACS)
- Personal Systems Telepon Handy (PHS)
Beberapa sistem nirkabel pita lebar dan data sistem khusus telah dikembangkan untuk mengakomodasi layanan internet dan multimedia. Kami tidak menyertakan sistem-sistem khusus dalam kursus ini. Kami akan membahas secara rinci semua aspek penting dari PCS dan menggunakan platform ini untuk memperkenalkan disiplin komputasi mobile. Namun, dari sekarang kita akan selalu menggunakan istilah mobile computing dalam diskusi kami.

Dalam platform komputasi mobile informasi antar unit pengolahan mengalir melalui saluran nirkabel. Unit pengolahan (klien di klien / server paradigma), bebas dari batasan temporal dan spasial. Artinya, satu unit pengolah (klien) bebas untuk bergerak dalam ruang sementara yang terhubung ke server. Ini kebebasan temporal dan spasial menyediakan fasilitas yang kuat yang memungkinkan pengguna untuk mencapai lokasi data (situs di mana data yang diinginkan disimpan) dan tempat pengolahan (lokasi geografis tempat pengolahan harus dilakukan) dari mana saja. Kemampuan ini memungkinkan organisasi untuk mengatur kantor mereka di lokasi manapun.

Sangat menarik untuk mempelajari beberapa tonggak sejarah yang dicapai dalam sistem selular, yang muncul beberapa waktu lalu. Peristiwa-peristiwa dapat terdaftar sebagai berikut:
April 7, 1928:    Sistem radio pertama ponsel masuk ke dalam operasi di Detroit. Hal ini
                         digunakan oleh Departemen Kepolisian Detroit.
Tahun 1935:       Frekuensi modulasi telah dikembangkan dan diuji.
Tahun 1943:  
AT & T mengembangkan dan memperkenalkan Improved Mobile Telephone Service(IMTS). Ini terdiri dari sistem siaran dengan pemancar yang lebih tinggi-kekuasaan. Sistem ini diikuti segera dengan jaringan selular terbatas dan pelaksanaan sistem radio pertama mobile dapat terhubung dengan nomor telepon tetap.
Tahun 1950:
      Pager sistem mulai muncul. Selama periode ini, Bell Labs terus menguji teknik selular.
Tahun 1970:
   Komunikasi Federal Commission (FCC) yang dialokasikan ruang spektrum untuk sistem selular. Pada saat ini, AT & T mengusulkan sistem selular yang sekarang dikenal sebagai Advanced Mobile Phone System (AMPS).
Tahun 1983:
     Layanan seluler komersial dilaksanakan di Chicago dan Baltimore.

Untuk memfasilitasi kegiatan pengelolaan data, pengguna dapat membawa Personal Digital Assistant (PDA), laptop, ponsel, dll Saat ini teknologi saat ini hanya menyediakan kemampuan pemrosesan transaksi terbatas namun segera fasilitas tersebut akan tersedia pada semua perangkat mobile seperti ponsel , laptop, palmtop, dll disiplin ini memungkinkan kita untuk menentukan modus konektivitas, yang kita sebut sebagai "Mobile Connectivity". Kami mendefinisikan modus konektivitas mobile sebagai berikut:
Mobile Connectivity : The konektivitas mobile antara dua node ada jika mereka akan terus menerus tersambung melalui saluran nirkabel, dan dapat memanfaatkan saluran tanpa mengalami kendala ruang dan waktu.

Pada gambar 1 menggambarkan konsep ruang informasi sepenuhnya diciptakan melalui modus konektivitas mobile dimana setiap unit dapat berkomunikasi ke unit lain melalui saluran nirkabel. Kekuatan konektivitas mobile telah diakui oleh komunitas riset dan juga oleh pasar. Untuk sepenuhnya memanfaatkan kekuatan inheren tantangan berikut harus dipenuhi:
1.      Merevisi arsitektur teknis: Handphone pengguna menuntut. Mereka adalah penting bagi dunia usaha. Untuk menyediakan konektivitas yang lengkap antara para pengguna teknologi komunikasi saat ini harus direvisi untuk memasukkan konektivitas mobile. Selain itu, aplikasi dan data arsitektur juga harus direvisi untuk mendukung tuntutan membebankan mereka dengan konektivitas mobile.
2.      Keandalan, cakupan, kapasitas, dan biaya: Pada jaringan nirkabel saat ini kurang dapat diandalkan, memiliki jangkauan kurang geografis dan bandwidth berkurang, lebih lambat, dan biaya lebih dari layanan jaringan kabel-line. Adalah penting untuk menemukan cara untuk menggunakan sumber daya baru yang lebih efisien dengan merancang aplikasi inovatif.
3.      Integrasi dengan mainframe warisan dan muncul klien / server aplikasi: Aplikasi paradigma pembangunan berubah. Sebagai hasil dari fokus industri TI asli di mainframe, inventarisasi besar aplikasi yang menggunakan antarmuka komunikasi yang pada dasarnya tidak kompatibel dengan konektivitas mobile telah terakumulasi. Masih tren pengembangan aplikasi diarahkan jaringan kabel platform dan sedikit berpikir telah diberikan untuk aplikasi yang diperlukan untuk platform mobile. Praktek ini harus mengubah untuk keberhasilan integrasi konektivitas mobile.
4.      Akhir-untuk merancang-end dan kinerja: Sejak komputasi mobile melibatkan beberapa jaringan (termasuk kabel) dan beberapa aplikasi platform server, kompatibilitas teknis end-to-end, desain kapasitas server, dan estimasi waktu respon jaringan sulit untuk dicapai.
5.      Keamanan: Wireless jaringan mempunyai persyaratan keamanan yang relatif lebih dari jaringan kabel. Sejumlah pendekatan telah diusulkan dan juga penggunaan enkripsi telah diusulkan.
Selain tantangan-tantangan teknis, mobile computing juga menghadapi tantangan bisnis. Hal ini disebabkan kurangnya profesional terlatih untuk membawa teknologi mobile kepada masyarakat umum dan pengembangan proyek percontohan untuk menguji kemampuannya.

Gambar 1. Sebuah ruang penuh dengan informasi.

Untuk memfasilitasi kegiatan pengelolaan data, pengguna dapat membawa Personal Digital Assistant (PDA), laptop, ponsel, dll Saat ini teknologi saat ini hanya menyediakan kemampuan pemrosesan transaksi terbatas namun segera fasilitas tersebut akan tersedia pada semua perangkat mobile seperti ponsel , laptop, palmtop, dll Gambar 1 menggambarkan konsep ruang informasi sepenuhnya terhubung di mana setiap unit penuh terhubung ke unit lain dalam ruang informasi.
Kita akan melihat bahwa bentuk pengolahan informasi telah diterapkan besar. Bahkan tidak salah untuk mengatakan bahwa komputasi mobile adalah salah satu komponen utama teknologi informasi saat ini seperti e-commerce, web, dll

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Online Project management